

História
Billy é a personificação (ou melhor, bodeficação) da raiva contra... alguma coisa. Talvez a polícia. Talvez as leis mágicas. Talvez o atendimento no restaurante grego no centro da cidade. (Não, não o bom. O outro.)<br><br>Nem ouse perguntar sobre a cabeça de bode.
Habilidades

Tacada
Bate o seu taco no chão, puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe. A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.
- Recarga
- 35s
- Alcance de uso
- 4m
- Canalização
- 0,3s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 8s
- Dano
- 35
- Desaceleração
- 0,0s
- Atraso da explosão
- 0,5s
Melhorias
- 1Recarga -10s
- 2Alcance de uso 2m m · Cargas 1
- 3de dano 0.5 · de dano 0 · Dano de golpes 0 · Dano de golpes 0 · Tempo mínimo entre usos -3s

Chifrada
Investe com a cabeça contra um inimigo e lança-o para cima junto a Billy. Reduz a recarga em 50% ao atingir um inimigo.
- Recarga
- 32s
- Duração
- 0,3s
- Atraso de lançamento
- 0,35s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Hit Range
- 1,5m
- Velocidade da investida
- 1200 m/s
- Aceleração aérea
- +50,0%
- Controle aéreo
- +50,0%
Melhorias
- 1de dano bélico 25% · de dano bélico 5s
- 2Duração 0.4s
- 3de vida máxima 10% · de duração 16s · Recarga -13s

Alterado
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado por 7.0s.
- Recarga
- 27s
- Duração
- 8,0s
- Atraso de lançamento
- 0,28s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- adicional por golpe
- 4,5s
- por golpe leve
- 2,8s
- Veloc. de mov.
- +0,0 m/s
- de eficácia contra não jogadores
- 25%
Melhorias
- 1Veloc. de mov. 2.25m m/s
- 2de amp. balística contra ferrados 7%
- 3Vida adicional por golpe 50 · Vida adicional por golpe 0.6

Acorrentados
DefinitivaAcorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte desaceleração ao puxar as correntes. Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual. A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.
- Recarga
- 175s
- Duração
- 2,8s
- Alcance de uso
- 12,0m
- Atraso de lançamento
- 0,0s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- de comprimento da corrente
- 2,0m
- de distância máxima da corrente
- 45,0m
- de desaceleração
- 35%
Melhorias
- 1Resist. balística 40% · Resist. espiritual 40%
- 2Recarga -40s
- 3Por herói 1.3s · Alcance de uso 5m m
Atributos iniciais
| Vida | 820 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 3 |
| Velocidade de movimento | 7 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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