

História
Mesmo em um mundo de magia, algumas coisas ainda são raras e incomuns. Então o que uma unicórnio poderia fazer? Revelar a sua presença para o mundo e arriscar atrair caçadores para arrancar o seu chifre? Ou se esconder à vista de todos como uma atração no circo de Coney Island, onde os espectadores provavelmente veriam a sua aparência como parte do espetáculo?<br><br>Com o passar dos anos, a "Deslumbrante Celeste" tornou-se uma das atrações mais populares em Coney e — embora gostasse dos aplausos — o que a fazia levantar todos os dias era a família que ela encontrou no trabalho.<br><br>Keruba, a Sereia.<br><br>Lenny Cabeça-Dura.<br><br>Asinha de Frango.<br><br>Ted.<br><br>Essas eram as pessoas que importavam para ela. Então, quando descobriu que um deles tinha vendido parte da alma para cobrir uma dívida de jogo, Celeste viu que era hora de sair das sombras e fazer o que fosse preciso para tomá-la de volta. Revelar os seus poderes para os Patronos era um risco? Sim. Mas isso é problema para outro dia... E a sua família precisa de ajuda hoje.
Habilidades

Fome de Luz
Dispara um clarão de luz em um cone à sua frente, causando dano aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos sofrem dano espiritual quando atacados por Celeste, que também recebe roubo de vida espiritual.
- Recarga
- 20s
- Duração
- 8s
- Alcance de uso
- 10m
- Atraso de lançamento
- 0,3s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano do clarão
- 40
- Dano
- 15
- Cone do ataque
- 70°
Melhorias
- 1Roubo espiritual 15%
- 2Alcance de uso 3m m · Recarga -10s
- 3Dano 22 · Dano 0.2

Truque Deslumbrante
Cerca-se em um prisma protetor. Caso o prisma seja destruído, os inimigos próximos são silenciados e sofrem dano proporcional à vida inicial da barreira.
- Recarga
- 38s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Tempo de vida
- 4s
- Duração do efeito
- 4s
- Raio da explosão
- 14m
- Duração
- 1,75s
- Veloc. de mov.
- +0 m/s
- Barreira
- 100
Melhorias
- 1Veloc. de mov. 3.5m m/s
- 2Barreira 70 · Barreira 0.76
- 3Duração 1.25s · Recarga -20s

Adagas Radiantes
Invoca um feixe de luz do céu. Após um breve atraso, o feixe será formado em uma explosão que causa dano espiritual a todos os alvos na área. Celeste recebe um benefício acumulável que aumenta o seu dano espiritual sempre que isso atingir um herói inimigo.
- Recarga
- 33s
- Alcance de uso
- 30m
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 2s
- Beam Interval
- 0,7s
- até formar o feixe
- 1,4s
- Raio da explosão
- 8m
Melhorias
- 1Cargas 2
- 2Dano no impacto 70 · Recarga -22s
- 3Amp. espiritual por acúmulo 4% · Taxa de disp. por acúm. 9%

Maravilha Brilhante
DefinitivaLança um orbe de luz mortal que causa dano espiritual, aplica desaceleração e reduz a distância de avanços no impacto. O orbe então salta para os inimigos no alcance. Não havendo alvos, o orbe permanecerá no alvo atual por um breve período enquanto busca alvos. Prioriza heróis inimigos ao escolher alvos.
- Recarga
- 160s
- Atraso de lançamento
- .75s
- Canalização
- 9999s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 140
- Desaceleração
- 1,5s
- Vel. de mov.
- -32%
- Distância do avanço
- -22%
Melhorias
- 1Distância do avanço -14% · Vel. de mov. 16%
- 2Dano 90 · Dano 0.45
- 3Recarga -30s
Atributos iniciais
| Vida | 690 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 1/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 4 |
| Velocidade de movimento | 6,2 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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