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Retrato de Espectra
Todos os heróis

Espectra

Derrete alvos isolados

marksman

História

Carta marcada nas casas de jogos de Nova Iorque, as tramoias da Espectra são um segredo nada bem guardado. No entanto, graças a uma grande quantia de subornos, extorsões e ameaças, a Espectra sabe que está acima da lei.

Estilo de jogo

Excelente em combates individuais, a Espectra isola alvos, eliminando-os com uma eficiência implacável. E então, teletransporta-se para longe antes de qualquer retaliação.

Habilidades

  • Truque de Cartas

    Cause dano bélico para invocar cartas. Cada carta pode ser lançada, causando dano e aplicando um efeito diferente dependendo do naipe. Cartas lançadas voam na direção do inimigo ou do ponto sob a sua mira. O uso alternativo lança a primeira carta.

    Recarga
    0,6s
    Alcance de uso
    500m
    Cargas
    2
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano
    45
    Raio
    4m
    Taxa de invocação de cartas
    85%
    Vel. de mov.
    -24%

    Melhorias

    1. 1Cargas 2
    2. 2Dano 40 · Dano 0.4
    3. 3Dano adicional 40% · Red. de resist. bal. e esp. -4% · Cura 75 · Cura 0.5 · Vel. de mov. 12%
  • Projeção Mental

    Teletransporta-se para o ponto-alvo.

    Recarga
    46s
    Alcance de uso
    25m
    Atraso de lançamento
    0,75s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s

    Melhorias

    1. 1Alcance de uso 15m m
    2. 2Barreira 300 · Duração da barreira 5s · Barreira 1.7
    3. 3Recarga -32s
  • Disparos Frenéticos

    Aumenta temporariamente a sua taxa de disparo e causa dano espiritual adicional.

    Recarga
    45s
    Duração
    5s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Raio
    0m
    Taxa de disparo
    +20%
    Dano espiritual por bala
    2

    Melhorias

    1. 1Recarga -20s
    2. 2Taxa de disparo 10% · Duração 3s
    3. 3Dano espiritual por bala 0.045
  • Telecinese

    Definitiva

    Levita um herói inimigo no ar e então o arremessa em direção ao ponto-alvo.

    Recarga
    150s
    Duração
    2,25s
    Alcance de uso
    10m
    Atraso de lançamento
    0,45s
    Canalização
    1,25s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano
    100
    Alcance do arremesso
    13m

    Melhorias

    1. 1Dano 100
    2. 2Recarga -45s
    3. 3Duração 1.5s · Alcance do arremesso 6m m · Alcance de uso 6m m

Atributos iniciais

Vida730
Regeneração de vida2/s
Poder da arma0
Dano corpo a corpo leve50
Dano corpo a corpo pesado116
Velocidade de recarga1
Stamina3
Velocidade de movimento7,2 m/s
Velocidade de corrida1,6 m/s

Builds populares

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