

História
Filha de um comerciante de livros raros, Gina cresceu em um lar amoroso que priorizava gentileza, magia e histórias. Mas embora Gina tenha naturalmente herdado os valores dos seus pais, o seu irmãozinho Bryce não herdou. Um adolescente rebelde, Bryce ressentia não apenas a atmosfera pueril daquela família, mas também não o permitirem mexer com magias supostamente perigosas. Gina tentou de tudo para tentar mantê-lo longe do perigo, mas... Como a maioria dos adolescentes, quanto mais a sua irmã mais velha tentava o aconselhar sobre o que era melhor para ele, mais ele ignorava. Gina não sabe o que Bryce fez para ser expulso de casa... Quando chegou em casa após passar um tempo na biblioteca, Bryce já não estava mais lá — e os seus pais estavam chorando. Os dias viraram semanas, meses, anos. Gina se tornou uma bibliomante talentosa, ganhando a vida contando histórias nas bibliotecas espalhadas pelos cinco burgos da cidade de Nova Iorque. E embora os seus pais não tenham dito o que aconteceu com Bryce, a obsessão de Gina em encontrá-lo só tem aumentado. Ela descobrirá o que houve com o seu irmão... e nenhum homem ou deus ficará no seu caminho.
Habilidades

Leitura Voraz
Conjura um dragão que aparece no local-alvo e voa para a frente, causando dano espiritual e deixando um rastro flamejante pelo caminho.
- Recarga
- 33s
- Duração
- 5s
- Atraso de lançamento
- 0,1s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 7s
- Dano por segundo
- 30
- Desaceleração
- 1,5s
- Duração do rastro
- 3,0s
Melhorias
- 1Recarga -12s
- 2Duração do rastro 2s · Raio 1m m · Cargas 1
- 3Dano 100 · Dano por segundo 30 · Distância percorrida pelo dragão 12m m

Proteção Narrativa
Concede uma barreira a um aliado. Enquanto a barreira existir, ela concede dano bélico adicional.
- Recarga
- 28s
- Duração
- 5s
- Alcance de uso
- 35m
- Atraso de lançamento
- 0,1s
- Barreira
- 125
- Dano bélico
- +25%
- Raio do empurrão
- 6m
Melhorias
- 1Taxa de disparo 14% · Taxa de disparo 0.16%
- 2Barreira 100 · Duração 2s
- 3Barreira 0.5

Leitura Cativante
Alveja uma área com uma magia latente, aplicando desaceleração. A magia é detonada após um atraso, causando dano espiritual e aplicando imobilização.
- Recarga
- 30s
- Alcance de uso
- 30m
- Atraso de lançamento
- 0,15s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 90
- Raio
- 7,5m
- Duração da imob.
- 1,0s
- Desaceleração
- 0,5s
Melhorias
- 1Recarga -14s
- 2Duração da imob. 1s
- 3Resist. espiritual -18% · Duração 6s · Raio 2m m

Marcha dos Cavaleiros
DefinitivaLiberta uma onda de cavaleiros e corcéis espectrais que avançam por toda a cidade, curando os aliados e causando dano espiritual aos inimigos atingidos. A potência da cura e do dano espiritual aumenta conforme a distância percorrida pelos cavaleiros.
- Recarga
- 210s
- Duração
- 13s
- Alcance de uso
- 600m
- Canalização
- 0,7s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 125
- cavaleiros e corcéis libertos
- 5
- Distância entre cavaleiros
- 1,8m
Melhorias
- 1Cura 150
- 2cavaleiros e corcéis libertos 4 · Recarga -45s
- 3Dano 160 · Duração 0.5s · de amp. máx. 70%
Atributos iniciais
| Vida | 680 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 42 |
| Dano corpo a corpo pesado | 120 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 3 |
| Velocidade de movimento | 6,9 m/s |
| Velocidade de corrida | 3,5 m/s |
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