

História
Há pessoas que passam a vida sonhando em se mudar para Nova Iorque. Holliday não é uma dessas pessoas. Satisfeita com o seu posto de xerife de uma cidadezinha, Holliday desfrutava de uma carreira que exigia o uso da sua arma apenas em demonstrações festivas... E então os assassinatos começaram.<br><br>Medonhos e desumanos; os corpos foram encontrados com as caixas torácicas abertas, quebradas... As entranhas estavam rasgadas, como se devoradas por pássaros. Holliday rastreou o assassino, um músico viajante que chamavam de "O Trovador" — mas quando ela o encontrou, ele explodiu em um bando de corvos, que voou para longe.<br><br>Isso foi há seis meses, e embora não haja mais assassinatos no centro de Illinois, a investigação de Holliday continua. Ela acredita que O Trovador está a caminho de Nova Iorque — e, quando encontrá-lo, matará aquele filho da puta maligno.
Estilo de jogo
Holliday depende da sua habilidade de pontaria, atirando contra objetos que ela lançou no ar. Com uma boa mira, ela pode causar dano pesado. As suas habilidades de movimentação a permitem isolar inimigos ou partir em retirada.
Habilidades

Barril de Pólvora
Lança um barril que explode após um atraso, causando dano espiritual, incendiando os inimigos e aplicando um lançamento ao ar. O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril. As chamas são acumuláveis, portanto, a queima de mais de um barril causa o dano combinado deles. Use o disparo alternativo para posicionar o barril na frente de Holliday.
- Recarga
- 28s
- Atraso de lançamento
- 0,125s
- Cargas
- 2
- Tempo mínimo entre usos
- 7,5s
- Raio
- 6m
- Dano no impacto
- 40
- Dano por segundo
- 13,3333
- Duração da queima
- 3s
Melhorias
- 1Recarga -10s
- 2Cargas 1
- 3Dano no impacto 40 · Dano por segundo 13.3333 · Tempo mínimo entre usos -5s · Dano no impacto 0.25 · Dano por segundo 0.083333

Saltador
Posiciona um Saltador no chão que lança qualquer herói que pisar nele. Você explode ao aterrissar, causando dano espiritual aos inimigos próximos. Só é possível causar uma explosão por pessoa por Saltador.
- Recarga
- 41s
- Duração
- 22s
- Atraso de lançamento
- 0,08s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 3,5s
- Controle aéreo
- +100%
- Aceleração aérea
- +50%
- Raio
- 9m
Melhorias
- 1Recarga -10s
- 2Duração do efeito 4s
- 3Duração 0.7s

Tirando o Chapéu
Tiros na cabeça causam dano balístico adicional e aplicam uma desaceleração de movimento desvanecente. Esse efeito ocorre apenas quando a habilidade não estiver sob recarga. O tempo de recarga é reduzido em 50% ao atingir não heróis. O dano desta habilidade não é afetado pela distância e não é aplicado em objetivos.
- Recarga
- 20s
- Atraso de lançamento
- 0,15s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Raio da explosão
- 2m
- Dano
- 55
- Duração
- 2s
- Desac. de mov. desv.
- -40%
Melhorias
- 1Desac. de mov. desv. 20%
- 2Dano 49.5 · Resist. balística -6%
- 3Recarga por tiro na cabeça -6s · Recarga por tiro na cabeça em não heróis -3s

Laço Espiritual
DefinitivaLança o seu laço, causando dano espiritual, puxando e aplicando atordoamento. Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
- Recarga
- 130s
- Duração
- 2,25s
- Alcance de uso
- 20m
- Atraso de lançamento
- 0,5s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- de prolongamento por Saltadores
- 1,25s
- Ângulo do cone
- 60
- Dano
- 80
Melhorias
- 1Dano 80
- 2Duração 0.75s
- 3Recarga -40s
Atributos iniciais
| Vida | 780 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 2 |
| Velocidade de movimento | 8,2 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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