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Retrato de Infernus
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Infernus

Incendeia os inimigos e os vê queimarem

marksman

História

Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.

Estilo de jogo

Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.

Habilidades

  • Napalm

    Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

    Recarga
    25s
    Alcance de uso
    20m
    Atraso de lançamento
    0,1s
    Cargas
    1
    Tempo mínimo entre usos
    6s
    Dano sofrido
    +16%
    Duração
    8s
    Dano
    40

    Melhorias

    1. 1Cargas 1
    2. 2Roubo de vida 15%
    3. 3Dano sofrido 17% · Cura recebida -33% · Cura recebida -33%
  • Avanço Flamejante

    Avança para a frente, ganhando slow resistance enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo. Segure [W] durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.

    Recarga
    38s
    Duração
    3,0s
    Atraso de lançamento
    0,2s
    Velocidade
    12 m/s
    Largura do rastro
    4,5m
    Dano por segundo
    30
    Duração do rastro
    4s
    Velocidade ao acelerar
    20 m/s

    Melhorias

    1. 1Recarga -12s
    2. 2Dano por segundo 20 · Duração do rastro 1s
    3. 3Cargas 2 · Tempo mínimo entre usos 14s
  • Incendiar

    As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo. As habilidades reiniciam a duração do efeito para a duração base, e disparos o prolongam.

    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Duração da carga
    17s
    Carga por bala
    8,1%
    Carga por tiro na cabeça
    15,4%
    Prolongamento por bala
    +0,5s
    Prolongamento por tiro na cabeça
    +1,0s
    Duração base da queima
    3s
    Duração máx. da queima
    3s

    Melhorias

    1. 1Dano por segundo 16
    2. 2Dano espiritual -35%
    3. 3Duração máx. da queima 3s
  • Combustão Contusiva

    Definitiva

    Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso. A habilidade não pode ser interrompida.

    Recarga
    190s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Atraso da explosão
    3,25s
    Duração
    1,25s
    Dano
    125
    Raio
    12m

    Melhorias

    1. 1Dano 100
    2. 2Recarga -65s
    3. 3Duração 0.9s · Raio 10m m

Atributos iniciais

Vida830
Regeneração de vida2/s
Poder da arma0
Dano corpo a corpo leve50
Dano corpo a corpo pesado116
Velocidade de recarga1
Stamina3
Velocidade de movimento6,7 m/s
Velocidade de corrida1,6 m/s

Builds populares

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