

História
Maggie McGinnis sempre teve um talento especial para construir coisas. Aos 4 anos, ela usava bloquinhos de construção para recriar maravilhas arquitetônicas. Aos 10, ela construiu um lustre (incluindo a fiação) para o aniversário de casamento dos seus pais. Aos 15, ela projetou uma máquina que refinava as almas dos mortos... Essa última recebeu mais atenção do que os bloquinhos de construção.<br><br>Agora, chefiando o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Militar das Indústrias Fairfax, McGinnis passa o seu tempo na oficina mecânica, não em um laboratório. Ela não tem interesse na teoria — para ela, ciência é a magia que você consegue tocar.
Estilo de jogo
O posicionamento perfeito é crucial para McGinnis, seja para criar uma área mortal ou separar a equipe inimiga. Ela consegue ajudar a manter a equipe de pé, fortalecendo os aliados.
Habilidades

Minitorreta
Implanta uma torreta de curta duração que atira nos inimigos, causando dano espiritual ao longo do tempo. As torretas causam dano reduzido a soldados e objetivos.
- Recarga
- 18s
- Alcance de uso
- 20m
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 3s
- Vida da torreta
- 100
- Alcance de ataque
- 30m
- Dano por segundo da torreta
- 24
Melhorias
- 1Alcance de ataque 10m m · Dano por segundo da torreta 10
- 2Cargas 2
- 3Tempo de vida 12s

Espectro Curandeiro
Invoca um espírito que concede cura aos aliados próximos.
- Recarga
- 50s
- Duração
- 6,5s
- Alcance de uso
- 15m
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Raio de cura
- 6m
- Regeneração de vida
- +25/s
- Intervalo entre curas
- 0,1s
Melhorias
- 1Duração 1.5s
- 2Recarga -20s · Recuperação de vigor 100%
- 3Vida máxima regenerada 2.0% · Raio de cura 3m m

Parede Espectral
Conjura uma parede que desacelera os inimigos atravessados. Materialize a parede para dividir o terreno ao meio e causar dano aos inimigos próximos. Após conjurar, pressione ou 3ª habilidade para materializar a parede antecipadamente. A parede pode ser destruída por golpes
- Recarga
- 50s
- Duração
- 6,0s
- Alcance de uso
- 50m
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Alcance mínimo
- 5m
- Alcance do impacto
- 5m
- Dano
- 60
- Desaceleração
- 2,5s
Melhorias
- 1Dano adicional 20% · Duração 7s
- 2Recarga -20s · Duração 2s
- 3Vel. de mov. 24%

Bombardeio Intenso
DefinitivaDispara uma rajada de foguetes contra uma área-alvo. McGinnis sofre desaceleração durante a rajada, mas ainda pode usar ações que consomem vigor.
- Recarga
- 200s
- Duração
- 8s
- Alcance de uso
- 36m
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano por foguete
- 21
- Foguetes por segundo
- 6
- Raio da explosão
- 4,5m
Melhorias
- 1Vel. de mov. 24% · Desaceleração 1s
- 2Recarga -45s · Duração 6s
- 3Dano por foguete 15 · Dano por foguete 0.16 · Raio da explosão 2m m
Atributos iniciais
| Vida | 780 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 2 |
| Velocidade de movimento | 6,7 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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