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DeadLock Wiki
Retrato de Mo e Krill
Todos os heróis

Mo e Krill

Entoca-se sob os inimigos

brawler

História

Mo e Krill são membros dos "Tuneleiros", um grupo que ajuda a facilitar o comércio ilícito entre os bairros, graças a uma rede de túneis subterrâneos. Mas, enquanto a maioria dos cidadãos do submundo de Nova Iorque respeita o trabalho dos Tuneleiros, de vez em quando alguma gangue tenta explorar o sistema tunelar para vinganças pessoais... E é aí que Mo e Krill entram em ação, lembrando à cidade o que acontece com aqueles que desrespeitam a hospitalidade.

Estilo de jogo

Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.

Habilidades

  • Desprezo

    Causa dano aos inimigos próximos, curando-se proporcionalmente ao dano causado. A cura é mais eficaz contra heróis inimigos.

    Recarga
    13s
    Atraso de lançamento
    0,2s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Raio
    9m
    Dano
    50
    Conversão em não heróis
    0,35x
    Conversão em heróis
    1,2x

    Melhorias

    1. 1Dano 35
    2. 2Recarga -5s · Raio 1m m
    3. 3Duração 16s
  • Entocar

    Entoca-se sob o solo, movendo-se mais rapidamente e ganhando armaduras espiritual e balística. O dano sofrido de heróis inimigos reduz a velocidade adicional. Ao emergir, os inimigos atingidos sofrem dano espiritual, desaceleração e um lançamento ao ar.

    Recarga
    40s
    Atraso de lançamento
    1s
    Canalização
    5s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano por segundo
    75
    Raio
    5m
    Veloc. de mov.
    +5 m/s
    Duração do rodopio
    1,5s

    Melhorias

    1. 1Dano por segundo 50
    2. 2Canalização 4s · Raio 2m m
    3. 3Recarga -20s · Veloc. de mov. 4m m/s
  • Punhado de Areia

    Lança uma areia que desarma e causa dano aos inimigos na sua frente.

    Recarga
    40s
    Duração
    2,5s
    Alcance de uso
    25m
    Atraso de lançamento
    0,15s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano
    40

    Melhorias

    1. 1Dano 50 · Alcance de uso 5m m
    2. 2Vel. de mov. 24% · Distância do avanço -26%
    3. 3Recarga -25s · Duração 1.5s
  • Sequência

    Definitiva

    Prende o alvo no local, atordoando e causando dano durante a canalização. Caso o inimigo morra durante ou em três segundos após a Sequência de Socos, a sua vida máxima é aumentada permanentemente.

    Recarga
    150s
    Alcance de uso
    4,0m
    Canalização
    2,4s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano por segundo
    40
    Vida adicional por vítima
    40

    Melhorias

    1. 1
    2. 2Recarga -30s · Resistência balística durante a Sequência 50%
    3. 3Canalização 0.7s · Dano por segundo 40 · Dano por segundo 0.4

Atributos iniciais

Vida930
Regeneração de vida1/s
Poder da arma0
Dano corpo a corpo leve50
Dano corpo a corpo pesado116
Velocidade de recarga1
Stamina3
Velocidade de movimento8 m/s
Velocidade de corrida1,6 m/s

Builds populares

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