

História
Membro leal da "Sociedade Baxter", uma ordem internacional de caçadores de monstros, o Navalha viaja pela América do Norte buscando matar as criaturas que atacam os vivos.<br><br>Embora os seus costumes rústicos e passado criminoso deixem alguns membros tradicionais da Sociedade desconfiados, ninguém pode negar a sua eficácia.
Estilo de jogo
O Navalha não tem interesse algum em jogar limpo — afinal, ele usa artifícios sujos para enfraquecer os inimigos e então avança para matá-los.
Habilidades

Facas Serradas
Lança uma faca que causa sangramento a um inimigo. Cada nova instância adiciona um acúmulo e reinicia a duração do sangramento, aumentando-o cumulativamente.
- Recarga
- 16s
- Canalização
- 0,2s
- Cargas
- 2
- Tempo mínimo entre usos
- 2s
- Desaceleração de mov.
- 28%
- Sangr. por faca
- 10
- Duração do sangramento
- 5s
- Vida atual como dano
- 3,5%
Melhorias
- 1Duração do sangramento 2s
- 2Cargas 2
- 3Sangr. por faca 12 · Sangr. por faca 0.07

Fatiar e Picar
Avança para a frente, causando dano aos inimigos no caminho. Os inimigos atingidos têm a resistência espiritual reduzida. Malefício acumulável.
- Recarga
- 16s
- Atraso de lançamento
- 0,25s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Velocidade
- 2400 m/s
- Alcance do avanço
- 12m
- Raio
- 2,5m
- Dano no impacto
- 75
- Resist. espiritual
- +-6%
Melhorias
- 1Recarga -6s
- 2Resist. espiritual -4% · Alcance do avanço 2m m
- 3Dano no impacto 50 · Redução de recargas por herói atingido 2s · Redução de recargas por não herói atingido 1s · Redução máxima de recargas 8

Sangria
Apenas uma porcentagem do dano sofrido é causada imediatamente, enquanto o restante é sofrido ao longo do tempo. Ative para remover parte do dano adiado.
- Recarga
- 25s
- Atraso de lançamento
- 0,25s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano sofrido adiado
- 25%
- Duração do dano adiado
- 6s
- Dano adiado removido
- 30%
- Dano sofrido adiado
- +15%
Melhorias
- 1Recarga -15s
- 2Dano adiado removido 40%
- 3Dano sofrido adiado 15%

Golpe Letal
Definitiva- Recarga
- 145s
- Alcance de uso
- 12m
- Atraso de lançamento
- 0,05s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano adicional c/ fúria no máx.
- +8%
- Dano
- 200
- Limiar de morte
- 18%
- Janela de reuso
- 16 s
Melhorias
- 1Veloc. de mov. 2m m/s · Alcance de uso 6m m
- 2Dano adicional c/ fúria no máx. 16% · Recarga -25s
- 3Limiar de morte 10%
Atributos iniciais
| Vida | 830 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 3 |
| Velocidade de movimento | 6,5 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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