

História
Paradoxa. Um artefato temporal e nome de uma notória quadrilha... Uma que se orgulha de criar assaltos elaborados, mirando indivíduos e instituições mais intocáveis. O que a Paradoxa faz com os incontáveis artefatos, segredos de estado e testes de paternidade de famosos que eles já roubaram? Exibem-nos em museus itinerantes, para mostrar ao mundo que ninguém está longe do alcance da Paradoxa.<br><br>Envoltos em mistério, cada membro da Paradoxa usa uma máscara e assume o nome da organização. Eles estão em todos os lugares. Eles não estão em lugar algum. E quando querem algo, eles são inevitáveis.
Estilo de jogo
A manipulação temporal permite à Paradoxa superar inimigos em um combate individual. Os seus melhores momentos são na troca de lugar com inimigos, seja para colocá-los em uma granada pulsante, parede temporal ou no meio da própria equipe.
Habilidades

Granada Pulsante
Lança uma granada que começa a pulsar ao cair. O raio aumenta a cada pulso, e aplica dano espiritual, desaceleração temporal e um malefício cumulativo que faz Paradoxa causar dano aumentado contra a vítima.
- Recarga
- 32s
- Duração
- 3,2s
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Raio
- 5,5m
- Raio por pulso
- +1m
- Entre pulsos
- 0,8s
- Dano por pulso
- 35
Melhorias
- 1Recarga -12s
- 2Dano por pulso 20 · Dano por pulso 0.5
- 3Dano adicional por acúmulo 4% · Duração 1.6s

Parede Temporal
Cria uma parede que interrompe a passagem do tempo para todos os projéteis e balas de inimigos que a tocarem e aumenta a velocidade e dano das balas de aliados. Os inimigos que tocarem a parede sofrerão uma breve desaceleração.
- Recarga
- 25s
- Duração
- 5,5s
- Alcance de uso
- 200 m
- Atraso de lançamento
- 0,2s
- Largura
- 8m
- Altura
- 4m
- Duração do cong. temporal
- 0,5s
- Vel. das balas aliadas
- 2x
Melhorias
- 1Largura 3m m · Altura 1m m · Duração 3.5s
- 2Dano bélico aliado 35% · Duração do silenc. 2.3s
- 3Cargas 3 · Tempo mínimo entre usos 2s

Carabina Cinética
Carrega um disparo poderoso de energia temporal, causando dano espiritual e aplicando um congelamento temporal aos inimigos atingidos. O dano causado é aumentado pelo seu dano bélico. Aumenta a velocidade de movimento durante o carregamento. Enquanto estiver no ar e carregando, aperte para desacelerar o seu movimento.
- Recarga
- 28s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Velocidade adicional
- 25%
- Duração da carga
- 3,5s
- Dano mínimo
- 5
- Dano máximo
- 5
- Dano adicional na cabeça
- +14%
- Cong. temporal máx.
- 0,4s
Melhorias
- 1Cong. temporal máx. 0.4s
- 2Recarga -12s · Velocidade adicional 0.06%
- 3Duração da carga 2s · Dano máximo 55

Troca Paradoxal
DefinitivaDispara um projétil que troca a sua posição com a do herói inimigo alvejado.
- Recarga
- 110s
- Alcance de uso
- 25m
- Atraso de lançamento
- 0,15s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano da troca
- 150
- Raio da multitroca
- 0m
Melhorias
- 1Barreira 200 · Duração da barreira 8s · Barreira 1.5
- 2Alcance de uso 13m m · Recarga -30s
- 3Raio da multitroca 7m m · Vida máxima causada como dano 10%
Atributos iniciais
| Vida | 730 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 1/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 3 |
| Velocidade de movimento | 6,7 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,6 m/s |
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