

História
Lilah Prata é um desastre. Ela bebe demais, fuma demais, e quanto menos se fala sobre a sua vida pessoal, melhor. Mas apesar dos seus defeitos, Prata conseguiu construir uma carreira de sucesso como caçadora de recompensas, e embora ela gostasse de atribuir isso apenas à sua incrível intuição, a sua licantropia ajuda.
Habilidades

Tiro Rápido
Recarrega a sua arma instantaneamente. Você ganha taxa de disparo adicional e causa dano bélico adicional proporcional à vida do alvo com os próximos disparos, mas perde precisão. Causa dano bélico adicional contra soldados e unidades neutras.
- Recarga
- 25s
- Duração
- 5s
- Alcance de uso
- 1 m
- Atraso de lançamento
- 0,45s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 40
- Duração
- 3s
- Dispersão das balas
- -1°
Melhorias
- 1Dano bélico 15%
- 2Recarga -10s
- 3Duração do acúmulo 3s · Máximo de acúmulos 3 · Vida atual como dano adic. 7%

Sola da Bota
- Recarga
- 21s
- Alcance de uso
- 10,6m
- Atraso de lançamento
- 0,25s
- Canalização
- 0,35s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Desaceleração
- 0,1s
- Dano adicional
- 25
- Duração da marca
- 3s
Melhorias
- 1Recarga -6s
- 2Vigor restaurado 2
- 3Dano -35% · Duração 5s · Dano adicional 80

Boleadeira
Lança uma boleadeira, causando dano espiritual, aplicando desaceleração e impedindo o uso de habilidades de movimentação ou vigor.
- Recarga
- 23s
- Atraso de lançamento
- 0,24s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 40
- Duração
- 1,5s
- Vel. de mov.
- -16%
- Escala da gravidade
- 100%
Melhorias
- 1Vel. de mov. 20%
- 2Recarga -8s
- 3Duração 0.75s

Maldição Lupina
DefinitivaPassiva: causar dano gera sede de sangue, que é amplificada quando estiver com pouca vida. Ao chegar à sede máxima, a Maldição Lupina é ativada automaticamente. Ativa: transforma-se instantaneamente, recebendo um aumento de vida máxima, taxa de disparo cumulativa ao atacar heróis inimigos e versões ferozes das suas habilidades e arma.
- Recarga
- 60s
- Duração
- 15s
- Atraso de lançamento
- 0,3s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Vida adicional
- +125
- Veloc. de mov.
- +1,5 m/s
- de limiar de vida para uso automático
- 20%
- Taxa de disparo
- +60%
Melhorias
- 1Resist. balística 15% · Resist. espiritual 15%
- 2Veloc. de mov. 4m m/s · Vida adicional 200
- 3Duração adicional ao matar 15s
Atributos iniciais
| Vida | 830 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 2,5/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 2 |
| Velocidade de movimento | 6,7 m/s |
| Velocidade de corrida | 2,5 m/s |
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