

História
Muitas pessoas passam a vida se perguntando quem realmente são. Para Victor, essa questão existencial se complicou ainda mais quando ele acordou em uma mesa de necropsia sem ideia de quem o criou, por que foi criado e nem a partir de quem. Agora, buscando respostas pelos cinco burgos da cidade, Victor espera encontrar alguém que possa identificar alguma parte dele.
Habilidades

Pilhado
Sofrer qualquer dano deixa você cada vez mais Pilhado. Após chegar ao seu limite, ative a habilidade para liberar vários raios, causando dano espiritual por alvo distinto atingido.
- Recarga
- 2s
- Alcance de uso
- 28m
- Atraso de lançamento
- 0,35s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 100
- Geração de carga
- 100%
Melhorias
- 1Vel. de mov. 32% · Desaceleração 2ss
- 2Dano 50
- 3Cura por vida faltante 15% · Dano 0.6

Energizar
Causa dano espiritual a si mesmo. Então, ganha regeneração e velocidade de movimento adicionais, que desvanecem com o tempo.
- Recarga
- 30s
- Duração
- 4,5s
- Canalização
- 0,35s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 8s
- Veloc. de mov.
- +3 m/s
- Vida atual
- 15%
- Regeneração de vida total
- 100
Melhorias
- 1Veloc. de mov. 3m m/s
- 2Regeneração de vida total 70 · Recarga -8s
- 3Cargas 1 · Regeneração de vida total 0.9 · Resist. a malefícios 50%

Aura do Sofrimento
Liberta a dor, causando dano espiritual ao longo do tempo a inimigos e a si mesmo. O dano continua aumentando conforme a canalização da habilidade, até um valor máximo.
- Recarga
- 2,0s
- Duração
- 8s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Raio
- 8m
- Dano mínimo por segundo
- 13
- Duração
- 0,5s
- Dano por segundo máximo
- 58
- Dano a si
- 70%
Melhorias
- 1Vel. de mov. 20% · Duração 0.5s
- 2Dano por segundo máximo 34
- 3Dano sofrido 15% · Raio 1m m

Reanimação Chocante
DefinitivaEmana uma onda de dor após sofrer dano letal, aplicando uma desaceleração decrescente. Após uma breve canalização, você é reanimado, causando dano espiritual e aplicando atordoamento aos inimigos próximos.
- Recarga
- 240s
- Canalização
- 3s
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Dano
- 200
- Raio
- 18m
- Vida ao renascer
- 50%
- Vel. de mov.
- -120%
- Desaceleração
- 3s
Melhorias
- 1Dano por bala 6 · Taxa de disparo 15% · Dano por bala 0.06
- 2Vida ao renascer 50%
- 3Dano 175 · Duração 1.5s · Recarga -95s
Atributos iniciais
| Vida | 800 |
|---|---|
| Regeneração de vida | 1,5/s |
| Poder da arma | 0 |
| Dano corpo a corpo leve | 50 |
| Dano corpo a corpo pesado | 116 |
| Velocidade de recarga | 1 |
| Stamina | 3 |
| Velocidade de movimento | 6,3 m/s |
| Velocidade de corrida | 1,1 m/s |
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