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Retrato de Vindicta
Todos os heróis

Vindicta

Atira a distância contra os desavisados

marksman

História

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público).<br><br>Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne —, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

Estilo de jogo

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Habilidades

  • Estaca

    Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.

    Recarga
    40s
    Atraso de lançamento
    0,2s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano
    40
    Vel. de mov.
    -40%
    Alcance das amarras
    9m
    Raio de captura
    9m
    Duração das amarras
    1,75s

    Melhorias

    1. 1Dano 45
    2. 2Recarga -22s
    3. 3Duração das amarras 0.75s · Raio de captura 2m m
  • Voo

    Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional e os seus itens têm alcance adicional.

    Recarga
    42s
    Duração
    13s
    Canalização
    0,2s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Alcance dos itens
    +50%
    Velocidade do pulo
    1000 m/s
    Velocidade aérea adicional
    +0 m/s
    Dano espiritual por bala
    10

    Melhorias

    1. 1Munição máxima 50%
    2. 2Duração 10s
    3. 3Dano espiritual por bala 10 · Dano espiritual por bala 0.1
  • Familiar Corvino

    O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida atual do alvo.

    Recarga
    32s
    Atraso de lançamento
    0,0s
    Tempo mínimo entre usos
    -1,0s
    Dano do sangramento
    2,2% de dano por segundo
    Dano no impacto
    40
    Duração
    5s
    Resist. balística
    -6%
    Resist. espiritual
    -6%

    Melhorias

    1. 1Cura recebida -35% · Cura recebida -35%
    2. 2Recarga -16s · Dano do sangramento 0.5% de dano por segundo
    3. 3Resist. balística -8% · Resist. espiritual -8% · Duração 2s
  • Assassinar

    Definitiva

    Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por 1.0s após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de 50% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede dano bélico adicional.

    Recarga
    55s
    Cargas
    2
    Tempo mínimo entre usos
    2,5s
    Alcance
    1000m
    Dano
    90
    Dano adicional máx.
    90
    Vida p/ dano adic.
    50%
    Dano bélico por vítima
    +6%

    Melhorias

    1. 1Recarga -15s
    2. 2Dano adicional máx. 80
    3. 3Dano bélico por vítima 4%

Atributos iniciais

Vida755
Regeneração de vida2/s
Poder da arma0
Dano corpo a corpo leve50
Dano corpo a corpo pesado116
Velocidade de recarga1
Stamina2
Velocidade de movimento7,9 m/s
Velocidade de corrida1,6 m/s

Builds populares

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