
Inibidor
VitalidadeNível 46.400 almas
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
Efeitos
- Dano bélico
- +10%
- Vida adicional
- +150
Passivo
- Penalidade de dano
- -30%
- Cura recebida
- -40%
- Duração
- 5s
- Carga por disparo
- 0,77%
Atributos
- Tempo mínimo entre usos
- -1,0s
- Duração da carga
- 5s
- Cura recebida
- -40%