RESUMO DA TEMPORADA
· por allanzi7o

Deadlock vive sua temporada mais movimentada com novo mapa, seis heróis e uma meta em constante mudança
A atual fase de Deadlock está sendo uma das mais importantes desde o início do desenvolvimento do jogo. A Valve colocou o MOBA de tiro em uma nova etapa com a atualização “City Never Sleeps”, lançada no fim de setembro, e desde então o jogo vem recebendo uma sequência incomum de novidades.
A atualização trouxe mudanças profundas no mapa, novos sistemas, seis heróis inéditos e diversas alterações no equilíbrio das partidas. E, mesmo semanas depois do lançamento, a Valve continua ajustando o jogo praticamente a todo momento.
Uma nova cara para a cidade
O principal destaque da temporada foi a reformulação do mapa.
A atualização City Never Sleeps modificou diversas áreas de Deadlock, além de reformular os antigos neutros, que passaram a fazer parte de um sistema chamado Haunts. Também foram adicionados novos elementos exploráveis, itens e melhorias permanentes.
A Valve aproveitou a atualização para renovar a interface, adicionar opções de acessibilidade e melhorar aspectos técnicos como desempenho, áudio, localização e previsão de rede.
Na prática, o resultado é uma experiência que parece muito mais próxima de uma nova versão do jogo do que de uma simples atualização de conteúdo.
Seis novos heróis chegaram ao jogo
Mas a maior atração da temporada certamente foi a quantidade de personagens novos.
A Valve decidiu liberar seis novos heróis através de votação dos jogadores, criando uma espécie de calendário de lançamentos ao longo de outubro.
Entre os novos personagens estão:
- Rat King
- Baba
- Solomon
- Deadman Danny
- Violet
- Nurse Harrow
Os lançamentos aconteceram praticamente em sequência, com Rat King chegando no começo de outubro e Nurse Harrow fechando o calendário no dia 20.
Isso mudou rapidamente a dinâmica das partidas, já que cada novo personagem trouxe habilidades e estilos de jogo capazes de alterar escolhas de composição e estratégias.
Rat King começou causando impacto
O primeiro dos novos heróis, Rat King, rapidamente chamou atenção.
O personagem recebeu ajustes poucos dias depois de sua estreia. A Valve aumentou o dano de sua Scrap Grenade e reduziu o tempo de recarga de Rat Swarm, mas, ao mesmo tempo, aplicou uma série de nerfs em sua ultimate Rule, Ratannia!.
O resultado foi um personagem que chegou com bastante força e rapidamente passou pelo processo natural de balanceamento.
Dados recentes de partidas mostram Rat King entre os personagens de melhor desempenho da atual meta, embora sua taxa de vitória tenha caído depois dos ajustes.
Baba, a senhora dos pombos
Poucos dias depois foi a vez de Baba entrar em cena.
A personagem trouxe uma proposta bastante diferente para Deadlock, utilizando seus pássaros, magia e sua peculiar cadeira como parte de seu kit.
Porém, Baba também não escapou dos ajustes. Em 14 de outubro, a Valve reduziu parte de sua resistência e aumentou os tempos de recarga de algumas habilidades.
Esse padrão vem sendo uma das características da temporada: novos heróis entram no jogo e, poucos dias depois, a Valve começa a ajustar seus números de acordo com o comportamento das partidas.
A corrida pelo Rank também mudou
Outro ponto importante da temporada é o sistema competitivo.
A primeira temporada ranqueada de Deadlock estava originalmente programada para terminar antes, mas a Valve decidiu estendê-la até 5 de novembro de 2026. A próxima temporada começa imediatamente depois.
Isso significa que os jogadores ganharam algumas semanas adicionais para tentar melhorar suas posições antes da mudança de temporada.
Para quem acompanha o cenário competitivo, esse período também é particularmente interessante porque a chegada de seis heróis em sequência praticamente obrigou jogadores a reaprenderem várias situações do jogo.
A meta está mudando rapidamente
Se existe uma palavra para definir a atual temporada, é adaptação.
Os dados mais recentes mostram Graves, Rat King e Paige entre os personagens com melhor desempenho, enquanto nomes como Pocket, Sinclair e Mirage aparecem entre os que enfrentam mais dificuldades.
Outro personagem que chamou atenção foi Deadman Danny. Depois dos ajustes realizados após sua chegada, o personagem teve uma das maiores evoluções de desempenho entre os heróis analisados, saltando de aproximadamente 41% para 50% de taxa de vitória nos dados comparativos.
Isso mostra como a situação do jogo ainda está longe de estar completamente estabilizada.
Sinclair já sentiu o peso dos nerfs
Um dos casos mais interessantes é o de Sinclair.
Pouco depois da atualização, a Valve reduziu seu dano básico, alcance de queda de dano, regeneração de vida e eficiência de algumas habilidades. Sua interação com objetivos também foi reduzida.
Os dados posteriores mostram uma queda significativa em seu desempenho, colocando Sinclair entre os maiores perdedores da atualização.
É um exemplo claro de como a Valve está disposta a fazer mudanças agressivas para evitar que determinados personagens dominem a temporada.
Valve ainda considera Deadlock um jogo em desenvolvimento
Apesar de todas essas novidades, existe um detalhe importante: Deadlock ainda não é considerado um jogo pronto pela Valve.
Em uma atualização publicada junto da chegada de City Never Sleeps, a empresa explicou que o jogo continua em uma fase inicial de desenvolvimento e que ainda existem sistemas importantes sendo trabalhados.
Entre os projetos futuros estão sistemas de progressão, personalização de heróis e do esconderijo, cosméticos e até possíveis novos modos de jogo. A Valve também afirmou que ainda não está próxima de uma grande abertura pública do jogo.
Isso ajuda a explicar a velocidade das mudanças atuais.
O que esperar das próximas semanas?
Com a primeira temporada ranqueada chegando ao fim em 5 de novembro, Deadlock entra agora em um período especialmente importante.
A Valve terá a oportunidade de analisar os resultados de uma temporada que passou por uma enorme reformulação, enquanto os jogadores já começam a descobrir quais dos novos heróis realmente conseguirão permanecer relevantes na meta.
E, considerando a frequência dos últimos patches, é bastante provável que o equilíbrio continue mudando antes mesmo da próxima temporada começar.
Resumindo
A atual temporada de Deadlock pode ser definida por quatro grandes acontecimentos:
🗺️ Novo mapa: a cidade passou por uma grande reformulação com novas áreas, sistemas e elementos.
🦸 Seis novos heróis: Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny, Violet e Nurse Harrow chegaram em poucas semanas.
⚔️ Meta instável: novos personagens e patches constantes estão mudando rapidamente quais heróis são mais fortes.
🏆 Ranked estendido: a primeira temporada competitiva foi prorrogada até 5 de novembro.
No fim das contas, Deadlock está passando por uma das maiores transformações de sua história. E o mais interessante é que, para a Valve, isso ainda é apenas parte do processo de desenvolvimento.
A sensação é de que o verdadeiro “Deadlock” ainda está sendo construído — e a temporada atual é um dos maiores testes dessa nova direção.